Obiettivo

  • l'obiettivo è quello di spostare i pezzi e far arrivare la torre nella casella verde
  • Alfiere

    • Movimento in diagonale: Può muoversi in avanti, indietro, verso sinistra o destra, purché il movimento avvenga in diagonale.

    • Nessuna limitazione di distanza: Può muoversi per un numero illimitato di caselle finché non incontra un altro pezzo.

    Cavallo

    • Movimento a L: Può muoversi di due caselle in una direzione (orizzontale o verticale) e poi una casella perpendicolare, o viceversa.

    • Puo' saltare sopra altri pezzi: è l'unico pezzo che può passare sopra altri pezzi durante il suo movimento.

    Pedone

    • Movimento in avanti: Si muove di una casella in avanti, ma alla prima mossa può avanzare di due caselle.

    Torre

    • Movimento orizzontale e verticale: Può muoversi in avanti, indietro, a sinistra e a destra per un numero illimitato di caselle.

    Bottoni

    • Bottone Indietro :permette di ritornare indietro con le mosse
    • Bottone Timer :permette di ritornare istanziare un timer